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Author:おっぺけぺ
 モンスターハンターハンティングカードことMHHCやってます。
 身内ではバトスピも。

 ビデオゲームは圧倒的に360のソフトが多くなって来ている昨今。スポーツ以外なら何でも。
 今はバッドカンパニー2、世界樹の迷宮3、をプレイ中。

プレイ予定:
 スプリンターセル コンヴィクション、HALO3 REACH、MHF、トロピコ3、LOST PLANET 2、JUST CAUSE 2、Dead Rising 2、MHP3。
 他にも恥ずかしくて言えないソフトとか。

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MHHC ゴールドパストーナメント準備

 皆さんデッキ調整はいかがでしょうかー?
 僕はまだ実践調整はしていませんが、予選に向けてデッキを2つ作りました。一長一短なので、予選でどちらを使おうかはまだ考え途中です!
 僕はプレイングが遅すぎてガンスリンガーが超苦手なので、東日本予選では決勝トーナメントに行くのは絶対無理ですが、ショップ予選は楽しみますよ!

 ところで、7弾は期間が長いとは言え、沢山デッキ作ったなーと思ってました。
 ざっと上げてみると、

 ・金レイアとバスチオンバスターの「ゴールドスラッシュ」(解体)
 ・ミストラル=ダオラの「前ジャンプ」(解体)
 ・今回一番気に入って使っている「翼ナズチ昏冥」
 ・角破壊でグランドブロスになる「偽オーダー」
 ・3ターンナナ※デッキを目指した「ナナルガ※」
 ・ヒミツの予選用デッキその1
 ・ナイショの予選用デッキその2

 あとは、アンバースラッシュデッキを構想中。こっそり集めているアビスちゃんデッキもまた作っていますし、ディアブロオーダーも調整したりしました。
 諦めたものだと、炎ブレスを使う“りゅうおう”デッキ。これはどう考えても行き詰まっちゃいました。体裁だけはなんとなく整うんですけれど炎ブレスを撃てないと意味ないですものね。
 それとイベ太刀デッキはなんとかまた挑戦したいです。

 7弾は今まででダントツで1番デッキを作った弾になりました。
 7弾は折角追加されたスラッシュアックスが使い辛いことを除けば、デッキのレパートリーも豊富でそれなりにバランスも取れていて良い弾だなぁと思います。

 8弾も良い弾だといいですね!
 ではでは。
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MHHC 7弾デッキ作ってます

 発売前の宣言通り、スラッシュアックスデッキを作り始めました。でも、いつも通り1週間はかかると思います。みんな次々と作れて流石だぜ!

 メインに据えるカードですが、僕はコンボデッキが好きなのでバスチオンバスター剛で作ろうと思います。
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MHHC 5弾ソルジャーダガーデッキレシピ

 公式の新初心者講座、デッキの弱点を考えて少しずつカードを入れ替えていく過程がわかりやすいですね。始めたばかりの方にはお勧めです。

 さて今回は、久々のデッキレシピ公開です。調べてみたら前の公開は、6月の3弾角破壊デッキ。4弾では1つも公開していなかったのですね。
 前に掲載すると言っていた崩刀デッキは、環境がどんどん変わってしまい既に時代遅れなのと、あまりにも構成が普通なので載せないことにしました。「わくわくして待ってます!」と書いてくれたFUJIkunさん、他にももし期待していた方がいたらすいません。でもそんなに期待するようなデッキでは無いのですよ。適当に展開して初期ハンターを一人にゃんにゃん棒に変えるだけです。


 タイトルの通り、公開するのはソルジャーダガーデッキです。レ亜種さんに褒められたからって頑張って書いたりしてないんだからね!云々。
 それでは詳細は続きから。
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5弾出ましたね!最近のデッキとかなんとか。

 皆様、5弾環境いかがお過ごしでしょうか。
 お久しぶりです!おっぺけぺです。

 実は書きかけの記事はたくさんあるのですが、書くのに時間がかかるので面倒くさくなって放置中でした。家PCが壊れてUMPCからじゃ書くのが面倒くさいという大義名分もあるわけですし、サボっていたわけではなくはないのですよ?

 なので、今回は面倒くさくなる前にさらっと書き上げます。
 ここからは続きからでどうぞ!
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3弾角破壊デッキレシピ

 先日の秋葉ホビステ、チェルモの公認大会で使用したデッキのレシピです。
 大会レポートを読むのにデッキを先に知っていた方が内容がわかるかな?と思ったので、今回はもったいぶらずに先に公開してみます。

 初心者の方には、デッキリストだけ見てもどうやってオリジナルデッキ作成の参考にしたらいいのかわからないと思います。特に、どのカードを入れるか抜くかの判断とその基準がわかりづらいのではないでしょうか。
 今回は少しでも参考になればと、作るときの考えの流れも書くことにしました。
デッキ作成の方法は後ほど単独記事にまとめるつもりでいたのですが、かなり時間もかかりそうですし、僕が途中で書くのを飽きてしまう可能性も大きいので、具体例として先行して載せておきますね。


 デッキを作る過程を連続して書いていますが、実際は簡単に決めたわけではなくて、迷いながらちょっとずつ変更したり、帰宅途中などにぼーっと考えたりしていました。
 このデッキを作るのに大体1週間かかっていますし、そもそも失敗料理を使いたいと思ったのは、その前の週に川崎ホビステ公認大会で使用したキリンデッキから引き継いだコンセプトでもあります。
 何もないところから思いついていきなり作れたわけではないので、内容自体はすごいことではないと言うことを先に書いておきます。


 今回はかなり長いです。
 続きを読むからどうぞ。
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