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Author:おっぺけぺ
 モンスターハンターハンティングカードことMHHCやってます。
 身内ではバトスピも。

 ビデオゲームは圧倒的に360のソフトが多くなって来ている昨今。スポーツ以外なら何でも。
 今はバッドカンパニー2、世界樹の迷宮3、をプレイ中。

プレイ予定:
 スプリンターセル コンヴィクション、HALO3 REACH、MHF、トロピコ3、LOST PLANET 2、JUST CAUSE 2、Dead Rising 2、MHP3。
 他にも恥ずかしくて言えないソフトとか。

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MHHC 激運チャレンジ

 4様ことno4444さんが伝説のVジャンプカードフェスタ参加プロモ「爆炎の帝」交換企画をやっています。対処カードは7弾のトップレア・ドスファンゴですが、こちらはまだ手に入るカードですし、コレクトメインの方なんかは交換してみてはどうでしょうかー?
 4様のブログ記事はこちら

 そういえば、そのVジャンプカードフェスタ、2010年度は東京8月21日(土)、関西8月28日(土)に決まったようですね。カプコンは出展するんでしょうか?またイベントがあるのならば、その前にVジャンプにプロモカードが付きそうですね。楽しみです。


 さて、激運チャレンジです。
 今日は、先日買ったBOXの最後の1パック。アタリもRARE-4も出てしまいましたが、きっといいカードが入っているに違いないぜ!
 ハズレ。

 RARE-3はルナーリコーダーでしたー。
 このカードはパッとしないと思っていたのですが、折角なのでちょっと細かく考えてみましょう。

 パワー1400って標準的なのに、風圧無効なのニャと同等の効果を発動可能。しかも、移動しないのは自分のカードだけなので、相手割り込み後に使用して相手ハンターだけ移動されられます。一番後ろに下げられれば、パワー変動でしか邪魔されなくなりますね。4クエデッキならば「七転び八起きなのニャ」で-1200まで、3クエなら-800なんで、パワーが足りなそうならば、相方か溜め斬りのようなカードでサポートできるといいですね。
 相手ターンの割り込みでも、「猪突猛進!ドスファンゴ」でパワー底上げをしてあげるとかなりの脅威になりそうです。

 ギルドモンスターは7弾オオナズチ※。効果は準備ゾーンアクティブなので、普段ははただのパワー1900のギルドモンスターとして使うことになりそうです。
 ギザミ防止としては、ナズチ※を出さずに先に一番後ろに割り込んでもらい、ルナ効果で移動不可にした後にナズチ※登場でしょうか。こちらの伏せにギザミがあるかの問題や、ナズチ※の後ろに割り込まれたらギザミが1枚じゃ足りないことになるので、一番後ろに割りこませるに越したことはないです。

 ルナーリコーダーのパワー的には割り込みを許してしまいますが、アクティブ効果に対応ギルドモンスターが古龍だということを加味すると、これはやりようがある気がしてきましたよ!
 アクティブ封じ対策や伏せオープンカード対策などの問題をクリア(か無視)すれば、むしろラストの狩りが安定するかもしれません。

 ライバルは効果が似ている闇夜剣【昏冥】でしょうか。あちらは他の効果も防げる代わりに昏冥のみ、ルナーは自分のカード全てへの移動効果を防げてパワーも200多いです。
 対応ギルドモンスターのパワー差はありますが、パワーが高くてもギルドモンスターの直後に割り込まれると厄介なのでなんとも言えないところです。
 初期ハンターや素材の天鱗/宝玉、イラストなどを比べて決めたらいいのではないでしょうか。


 どうも需要は無いようですので、一応今回でパック企画は終了とさせていただきます。
 コメントしづらければ、拍手や拍手内からのコメントなんかで抗議していただければ、もしかして再開するかも?

 なにか役に立ちそうな別のネタを考えておきます。まずはデッキ公開かなぁ。


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