俺空間

ゲームがないと死んじゃう
二人ルール大会に行ってきたよ!
どくどくの鎧 今日はたまたま仕事が早く上がれたので、初めて平日のモンハンTCG大会に行ってきましたよ!いつもは4人ルールなんですが、今日は二人ルールの大会です。
 折角なので思い付きの二人専用デッキを作って持って行ったんですが、これが大正解。専用のデッキが必要なんてレベルじゃなくて、これは別ゲームですよ!

 モンハンTCGは4人ルールがメインルールなので、ターゲットが分散するせいでアイテムが強め。そして、自分以外の3人から使われるので、打ち消しが弱めになっているのです。そのせいか、二人対戦だとアイテムデッキが多いっぽいんですね。特にデッキ破壊片手デッキ。大会後に手合わせしてもらったのですが、これは難儀なんてものじゃなくて、4人用デッキだと太刀打ちできませんね。
 4人対戦だとあまり使われないので不思議だったんですが、3弾で対策カードが入ったのに納得です。これらを組み込んで、二人対戦用のデッキを組んでみようかな。

 でもまあ、大会のほうは何とか優勝できました。参加人数4人でしたけれど。今回のデッキも続きを読むからどうぞです。

 モンスターハンターTCGはマルチが面白いゲームなんですが、二人ルールの大会がちらほらあるのは、大会に人数が集まらない以上にフリープレイがままならないってのが理由なんだろうなぁ。4人対戦面白いのに勿体無いですよ!(二人対戦のTCGが多いので、簡単には受け入れられていないって理由も有りそうだけれど。)

 やあしかし、帰って今日の大会を整理してみて、やっとこのデッキが面白がられた理由がわかった気がしますよ!

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(2008/01/24)
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デッキ名:どくどくの鎧
名前番号枚数説明
弓ハンター3s-0421弓装備時メインに攻撃で攻撃+2
イーオス1-0214ドスイーオスが入れば攻撃+2
イーオス3-0084山札を5枚以上捨てられた時、一人同じ数捨てさせる
防具の素材にしたら、捨て札2枚を山札に
ドスイーオス3-0094イーオスを防具素材にしたらHR+2
マフモフシリーズ3s-0293裏モンスターにアタック時、HR6以上の
モンスターならアタックのダメージを受けない
ヘルパーシリーズ3-0583アイテムの効果で移動しない
回復薬1-1374捨て札から5枚山札に戻す
元気ドリンコ1-1423手札が6枚になるように引く
ピッケル1-1544素材2点以下のモンスターを手札から素材に
もえないゴミ1-1581アイテムキャンセル
トレニャーへの依頼3s-0351他のプレイヤーと同じ手札枚数に
モドリ玉1-1592ハンターをキャンプに戻す
ポッケチケット2-0562装備を行える
一撃への思い3-0743隣エリアのモンスターへアタック
散!放たれる矢3s-0382自分の攻撃以下のモンスターを討伐

 手札を高速回転して防具を装備し、ドスイーオスの効果でガンガン得点を貰っちゃうデッキです。
 ハンターが3弾スターター弓なのは、ピッケルで出せるイーオスが一種類しかないので、自分で素材3以上のイーオスを素材にしたかったから。そして、ポッケチケットを使うためのモンスターアイコンが付いているからです。

 ドスイーオスがないと装備しても得点にならないので、最初は防具も配置し切れなかった1弾イーオスもどんどん捨てます。1エリアは1弾イーオスを“散!”で処理するために残し、3枚ドスイーオスを置くことを目標にしましょう。3弾イーオスはピッケルで素材に。
 1枚でもドスイーオスが表になったら、さっさと防具を装備していくんですが、手札にポッケチケット+ドリンコがあったときは、防具がなくても使って引いてください。
 素材は3弾イーオス優先で。防具素材時に2枚山札に戻せます。

 相手のモンスターは“一撃”があればそれで表に、なければ突っ込んでめくります。メインターゲットを早いうちに表にできれば楽になるはず。なるべくマフモフがあるときに突っ込みたいところですが、リザルトで稼がれると厄介なので早めに対処しましょう。2回までは落ちたっていいしね。
 自分のモンスターは守れないので、余裕があるときはモドリ玉かもえないゴミのどちらかを手札に1枚入れて置くように。

 このデッキは武器が入っていないので、戦いが長引いて相手が攻撃8以上出るようになると不利です。しかしこちらが攻撃しても倒せないので、相手も展開が遅れるはず。
 また、相手がドスイーオスに警戒してめくりに来なかったら、それはそれでリザルトで儲ける方向で動きましょう。

 動き出すと相手を無視して勝手に点を稼ぐので、相手するとあんまり面白くないかもなぁ。私はモンスターハンターらしくモンスターを狩るデッキが好きなので、もう使わないと思います。

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